塔科夫近期动态汇总:6月经验周末、Season 1定档七月、Prestige改版实测、灯塔重做进行中
六月塔科夫动作不少。经验加成周末刚过,Season 1的时间表也定了,Prestige改版后更多人能打转生了。另外BSG还在搞灯塔重做,还有一些零零碎碎的优化。下面一个一个说。
6月12-15日经验加成周末
BSG在6月12号那天没发公告直接开了25%经验加成。进图打完出来结算一看经验多了四分之一,才确定是开了活动。这个buff全服统一生效,PVP和PVE都覆盖,但不跟版本自带经验加成叠加——你如果买的Edge of Darkness版,平时有经验加成,活动期间被这个25%取代掉,不多不少刚好平替。
唯一能叠的是Unheard edition的组队buff。如果你队里有人买了Unheard版,整队额外再吃25%,跟活动的25%叠在一起就是50%加成。具体机制是:Unheard版本身带20%组队经验加成,活动期间这个依然生效,叠上去就是45%-50%的总加成。有固定队的可以趁这周末冲一波。
爆头击杀AI也给额外100%经验,而且是乘法叠加。配合活动的25%,一枪头等于常规2.5倍经验。所以这几天打AI多的图收益明显高。
哪个图效率最高?根据社区反馈,新出的破冰船(Icebreaker)图是首选。这图任务目标密集、AI数量多,有人晒结算图一局10万+经验。海关任务密度高,适合做任务链。工厂虽然节奏快但死得也快,不稳。
Prestige改版:1-4级门槛大幅降低
Prestige刚上线的时候条件太苛刻了:一级就要55级加Kappa安全箱,能打通的凤毛麟角。改版之后门槛降了不止一点:
这个改动方向是对的。让中等投入的玩家也能体验转生系统,拿到对应奖励(转生皮肤、臂章这些),同时高端玩家冲击Prestige 5+依然有难度有区分度。
转生以后的进度保留问题:BSG明确说过Prestige等级在删档/赛季切换中不会重置,所以你打上去的Prestige是永久的。
Season 1 "Kord Breach" 七月上线
BSG在五月的TarkovTV直播里画的饼,现在时间定了——七月。Season 1叫Kord Breach,是塔科夫1.0之后第一个赛季。
- 模式上的变化:
- PVP服会分成两个队列:永久服和赛季服
- 赛季服每几个月重置一次,跟以前删档体验类似
- 永久服进度一直保留,不进赛季的玩家不受影响
- 赛季专属battlepass,打完有奖励转回永久账号
- 赛季内会有专属的正面/负面修饰器(modifier),可以给自己的赛季角色选
这个赛季制的思路有点像PoE的赛季模式。想体验开荒刺激感的进赛季服,不想丢进度的留在永久服,两边不冲突。
目前不确定的是赛季持续多久。按BSG之前的说法大概五到六个月一个赛季,一年两季。不过第一个赛季可能会短一些,先试水。
灯塔重做 & 其他更新
灯塔地图的重做安排在6月内。这张图从上线以来就一直被吐槽出生点不合理、玩法单一,这次BSG重新做了PMC出生点分布和部分地形。
- 另外几个值得提的改动:
- 队友死亡后可以观战(spectator camera),不用干等了
- 最大组队人数从5人降到4人
- 保险返还速度加快
- 前期藏匿处升级需求降低
- 商人前期刷新调整,新手更容易买到基础装备
- 救起倒地队友的系统正在开发中
- FSR 4.0支持在计划内
- 老版工厂地图会以特殊事件形式限时回归
另外BSG提到以后每个周末都会有特殊活动,不再是偶尔才开一次。
关于破冰船地图
破冰船(Icebreaker)是5月上线的雪地货轮地图,也是1.0以来第一张全新地图。图不算大但立体结构复杂,多层甲板和船舱。这图目前在PvE和PvP都能排,任务线也比较丰富。前面说的经验周末这图收益最高,就是因为任务和AI密度都大。
总结
六月塔科夫动作集中在经验活动和底层优化上,Prestige改版和灯塔重做是这月的重点。Season 1七月份上,对赛季制感兴趣的可以留意。
数据来源:BSG TarkovTV 5月直播、boostmatch.gg活动报告、blast.tv路线图整理、官方更新公告。