塔科夫版本更新全记录
逃离塔科夫经过多年测试,终于在2025年11月发布1.0正式版。本文梳理所有重大版本更新。
0.12时代(2020-2022)
0.12.0 新引擎时代
日期:2019年12月
核心更新:Unity 2019引擎升级
新增藏匿处系统(比特币农场、医疗站等)
新增储备站地图
武器耐久系统
0.12.7-0.12.9 扩展期
2020-2021
新增海关扩展
新增森林地图重制
藏匿处系统完善
新增实验室Boss
任务系统重做
0.12.11-0.12.12
2021-2022
新增SCAV Karma系统
新增灯塔地图
新增海岸线扩展
佛系SCAV BOSS
加载Unity 2020
0.13时代(2022-2023)
0.13.0 街区地图
日期:2022年12月
核心:新地图"街区"(市中心)
新增BTR装甲车
新的任务线
VOIP语音系统
Unity 2021升级
0.13.5 竞技场公布
2023年9月
公布《塔科夫:竞技场》
新武器新增
AI改进
跳蚤市场调整
0.14时代(2023-2024)
0.14.0 街区完善
2023年12月
专供1-20级:中心区地图专属新手区
新Boss:科隆泰(Kollontai)
BTR装甲车功能完善(出租车/货运/火力掩护)
0.14.8-0.14.9
2024年
新增武器:20+新枪
护甲系统重做
弹道系统重做
灯塔扩展
储备站地下扩展
0.15时代(2024-2025)
0.15.0 大规模更新
2024年中
Unity 2022引擎升级
新地图命名:"黑暗之角"
弹道系统全面重做
弹药穿透公式改写
护甲耐久的策略性更强
0.15.5-0.15.8
更多武器改装选项
藏匿处新设施
新SCAV Boss
社区活动任务
性能优化
0.16时代(2025)
0.16.0 正式版前夜
2025年初
最终测试版
完整的剧情任务线
四大结局框架
转生系统(Prestige)
0.16.2.0
2025年3月
AI全面升级
PvP模式平衡调整
性能优化
0.16.6.0+
2025年中
Steam发售前优化
Cross-progress准备
反作弊升级
1.0正式版(2025年11月)
1.0.0 正式发售
2025年11月15日
Steam全球发售
转生系统1-5级完整上线
成就系统
四大结局完整实现
航站楼地图开放
剧情任务线完整
跨平台进度(独立端+Steam互通)
优化全面到位
1.0.x 后续更新
| 版本 | 日期 | 内容 |
|---|
| 1.0.1 | 2025.12 | 修复版+Bug修复 |
| 1.0.2 | 2026.02 | 经济平衡+反作弊 |
| 1.0.3 | 2026.03 | 跳蚤市场监管 |
| 1.0.4 | 2026.04 | PvE模式更新+任务修复 |
未来计划(2026-2027)
根据TarkovTV 2026年路线图:
- 5月:冰破船地图
- 6月:灯塔扩展+Tarcoins商店
- 7月:赛季1 Kord Breach
- 下半年:转生5级PvE支持
- 2027年:控制台版本
里程碑时间线
| 年份 | 事件 |
|---|
| 2016 | 首次Alpha测试 |
| 2017 | Beta测试开始 |
| 2019 | 0.12引擎升级 |
| 2022 | 0.13街区地图 |
| 2023 | 0.14中心区 |
| 2024 | 0.15弹道重做 |
| 2025年初 | 0.16剧情任务 |
| 2025.11 | 1.0正式Steam发售 |
| 2026 | 冰破船+赛季1 |
总结:塔科夫从2016年走到1.0用了9年时间,核心玩法始终未变——硬核、真实、高风险高回报。2026年的新内容(冰破船+赛季系统)标志着塔科夫进入了"赛季时代"。